带有轮盘游戏的游戏机,通过插入硬币和可选的纸币来操作,所述游戏机具有两个相关联的水果机游戏,轮盘由具有双旋转方向的电机驱动,其轮盘主体由倾斜的滚珠滚动表面和编号的隔室限定,所述球滚动表面限定在所述轮盘轮盘主体(9)中,具有多个凹部,可以将至少一个可缩回板定位在所述球滚动定位器空间上。
带有轮盘游戏的娱乐赌博机。带有轮盘游戏娱乐赌博机带有轮盘游戏,是一种赌博机,其功能是通过引入硬币和可选的纸币,所述赌博机具有两个关联在一起的游戏,所述游戏机具有电子游戏和轮盘游戏,与触敏屏幕一起,轮盘由一对具有共同轴的电机和驱动,这两个电机具有相反的旋转方向,并且通过减速齿轮实现了从两个电机的公共轴到轮盘的轴之间的运动传递美国华盛顿特区-(USPTO)-下面的专利描述和权利要求数据来自USPTO专利申请20070069459,带有轮盘游戏的娱乐赌博机。您还可以监控关键字并搜索与此带有轮盘游戏专利申请的娱乐****机相关的遥控器跟踪专利。
您还可以监控关键字并搜索与此带有轮盘游戏专利申请的娱乐****机相关的捕鱼机跟踪专利。通用游戏是一个人工智能领域,旨在创建能够在无需人工帮助的情况下以专家级别玩任何游戏的程序。一般游戏有两种主要方法:模拟和启发式。我专注于一种叫做蒙特卡洛树搜索的通用模拟策略的移动选择组件。传统上,蒙特卡洛树搜索的选择步骤使用一种称为“应用于树的置信上限”或UCT的算法。代替这个算法,我研究了随机轮盘式选择的适用性。我研究了这种轮盘风格选择的有效性,使用了井字战术和尼姆。这款由轮盘选择打造的游戏玩家在对手面前表现出色。它在整个游戏中展示了灵活规划上分器策略的优势。
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